Re: [GloranthaHispana] Capítulo de Magia Espiritual

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Thu, 19 Apr 2001 10:29:35 +0000

> Adem�s, Mano de Hierro me la
> mandaron como (Arma natural) de Hierro (que es m�s l�gico, por cierto, y
as�
> la he dejado).

    Esto es culpa mia, yo le pas� mi documento a Alyrodri y no recordaba que hab�a modificado algunas cosas como lo de "Arma Natural" de Hierro y "Proyectil" Igneo que precisamente modifiqu� por parecerme m�s l�gicas.

> b) Disrupci�n II (como Disrupci�n, pero que hace 1D6), Intocable, M�sica.
> Creo que no deber�amos ponerlos; mi idea ser�a reducir al m�nimo las
reglas
> caseras y que los "apa�os" que hici�ramos fueran m�nimos y basados en
fallos de
> los documentos (porque el juego es Perfecto ;) . Pero eso s�, me gustan
mucho
> Intocable y M�sica, creo que se los voy a pasar a mi Master). �Los dem�s
qu�
> dec�s?

    Tambi�n mi culpa, para la explicaci�n leer mi p�rrafo anterior. Los 3 son conjuros propios que utilizo s�lo en mi mundo. Por otro lado, me alegro de que te gusten. La soluci�n para el proyecto de RQ es simple, borrarlos ;)

    Un Saludo El Mester (culpable)

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