RE: [GloranthaHispana] Un poco más de S.M.

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Fecha: Fri, 01 Feb 2002 08:19:11 +0000

Dos apuntes: yo le pondr�a glamour entre la magia espiritual, porque si en dioses se la pusieron por algo ser�a, digo yo. Y luego me ha llamado la atenci�n que con Regalo del Caos no pueda repetirse el mismo rasgo. Si el jugador lo usa habitualmente puede quedarse sin opciones bastante r�pido.

Tambi�n me ha llamado mucho la atenci�n el que las lunas provoquen un efecto de luna llena. Eso es brutal... me encanta. Si te encuentras un lunar, mata antes a su luna que intentar matarlo a �l. :))) (Antonio me va a zurrar...)

Sobre la habilidad de berseking, yo estoy de acuerdo con los que dicen que no les pega en este dios. Veamos, la imagen es la de un alto cargo del ej�rcito, �qu� utilidad tendr�a para este entrar en berseck? La verdad es que yo lo veo como JAM, creo que fue �l, se lo pondr�a de un solo uso.

Una vez desarroll� algo parecido pero fue para el culto a Honneel (esta es la de las Noches de Horror, �no?, yo es que siempre estoy sin libros a la hora de escribir...) pero era un conjuro y al finalizar este con el siguiente amanecer o anochecer, el mago mor�a (era salvaje pero para PNJ�s).

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

>
> 1) Que las S.M. gen�rico quedaban pobres en magia: solucionado.
> Con toda la magia espiritual de sus subcultos, que parece muy
> obvio cuando los sacerdotes son los de los subcultos.
> Y con (casi) la misma magia divina que antes, a trav�s de un
> enfoque de "dioses asociados" de los componentes de las Madres.
>
> 2) Que los subcultos desequilibran: pues lo dicho, aplicar con
> ojo y de forma progresiva (no son facilmente asequibles...)
> Y a la larga, intentar introducir subcultos para todos!
> El ejemplo del propio Humakt lo puso Kenrae con Indrodar.
> (y es un subculto MUY CA�ERO para ir contra muertos vivientes)
>
> Por otra parte, Yanafal ha perdido mucho poder sobre la Runa
> de la Muerte, y eso se nota en Juramento y en Separaci�n del Alma.
>
> 3) Sobre la habilidad de "berseking": No es idea m�a, sino del
> culto de Urain, Viento del Caos, que est� tb en Files...
> Y la verdad es que es una salvajada, pero casi me hace m�s
> gracia que sea algo corrupto, ca�tico, una perversi�n del
> poder del Berserk de Urox. Yo voto (UN voto) para dejarlo
> solo en manos de Urain y de Yanafal, y de colegas suyos
> (de esos con alg�n tent�culo de m�s...) ;)
>

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