[G] Partida en Carmania

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Tue, 11 Jun 2002 16:31:28 +0000

Ah� vamos,

Metido como estoy en una partida-campa�a, me gustar�a haceros part�cipes de como va la cosa para que me deis ideas y esas cosas que la enriquezcan:

La trama sucede en el l�mite entre el condado (o satrap�a que se llamar� ahora) de Bindle y el de Spol, lindando a su vez con el Oslir (si me equivoco en alg�n nombre perdon�dmelo que escribo de cabeza). La Condesa con Garras ha decidido en nombre de su hijo que le gustar�a anexionarse esos territorios para engrosar los de su condado y para ello denuncia a la familia que rige las tierras como incapaces de defenderlas.

Para ello se basa en que la franja de seguridad que se dej� al lado Norte del ri� Oslir de unos 2 Km. de anchura est� volviendo a ser repoblada por elfos.

El caso es que me invent� que en su d�a, cuando los Char-Un ocuparon las tierras cedidas por el Emperador (despu�s de acabar con sus habitantes originales) los nobles Carmanianos protestaron el tener que compartir los m�rgenes del r�o con los salvajes n�madas y por ello el Emperador decidi� dejar una franja de seguridad al lado Norte del r�o donde los Char-Un no pod�an llegar. La tierra concedida ten�a agua en abundancia y los Char-Un no eran un pueblo exactamente pesquero as� que lo aceptaron sin problemas. Dicha franja qued� despoblada y virgen en su mayor�a y en estos d�as estaba siendo otra vez repoblada por elfos j�venes, provenientes de Fronela, buscando los secretos de su perdido bosque y porqu� no, un poco de venganza.

Desde luego la poblaci�n �lfica es insignificante pero llega a ser un problema para la familia noble que necesita demostrar su poder�o militar, simplemente porque casi no hay guerreros en la familia, los pocos carmanianos j�venes que quedaban en la zona han sido requeridos al oeste para defender Bindle de un hipot�tico ataque desde Charg (ya que el Conde Kaufan est� obsesionado con tal idea). Y el noble se niega a utilizar pelandanos.

As� que en un alarde de riqueza (que no tienen, ya que los a�os han dejado en esta zona una pobreza muy grande) contrata alrededor de 100 mercenarios para acabar con el peligro �lfico. Mis PJ�s pertenecen a ese grupo.

El noble de la casa sabe que si esta pasase a ser parte del Condado de Spol perder�a su t�tulo a manos de un noble m�s cercano a la Condesa y sabe que esta utilizar� cualquier posibilidad a su alcance para hacerse con la victoria. As� que temiendo por su vida pide a una parte de los mercenarios que se alojen en el castillo (los PJ�s como no). A la vez el general que comanda las tropas mercenarias (reclutadas entre b�rbaros, caballeros sin se�or, enanos aperturistas y gentes as�) es avisado de que no debe inmiscuirse sino quiere tener a la Condesa como enemigo. Pero este manda a los PJ�s y los avisa de que puede haber movida.

Ya en el castillo llega a este tambi�n una peque�a representaci�n del gobierno central (el Emperador ha decidido mandar gente de su confianza ante un asunto donde la Condesa con Garras tiene mano) entre ellos Julan, uno de los Coders (�c�mo los tradujimos al final?) y un sabio de Irripi Ontor conocido por sus poderes mentales.

Los jugadores creen abortar un ataque contra el noble para descubrir que es s�lo una treta para llegar a otro personaje que reside en el castillo y que es asesinado ante sus ojos sin que puedan hacer nada al respecto. Varios conjuros de succi�n (sobre todo sobre la CON y el TAM) y un veneno que act�a despu�s de los conjuros son los culpables.

El muerto es un sacerdote de Eyrites contratado por el noble para conseguir dinero para devolver el dinero que ha pedido a un prestamista de la capital para pagar el trabajo de los mercenarios. No viendo otra salida pidi� el dinero a un prestamista sin escr�pulos que le pidi� como aval a su propia hija que ahora vive en Glamour en una especie de prisi�n, pens� en arriesgarse a participar en la caravana que va a Ralios, as� tendr�a dinero para devolver al prestamista e incluso para defender su zona en el futuro.

Pero con la muerte del sacerdote, todo parece irse al garete... �se atrever�n los jugadores a hacerse cargo de dicha empresa?

Mejor no me enrollo m�s, ya os contar� m�s cosas en otro mail, dadme ideas, sugerencias, cr�ticas, caramelos, lo que se os ocurra. :)

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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