Re: RE: (G) Eldarad

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Mon, 18 Nov 2002 16:49:47 +0000


>> A mi no es que me disguste, es que no veo necesidad de colocar
>>fenomenos extra�os al azar en determinados sitios y en otros no.
>
>En cierto sentido, es la t�nica de Glorantha ;-)

No en este caso, la Prohibicion tuvo el mismo efecto en todos los sitios. Otra cosa es que la gente evolucionara de una forma u otra. El caso del que hablas mas abajo del reino de la guerra es erroneo, la incomunicaci�n fue EXACTAMENTE la misma que en otros sitios. Los EFECTOS si que fueron diferentes. Pero eso pasa en la tierra sin efectos magicos, los jibaros reducen cabezas, en Europa se juega a futbol, tienes paises violentos y pacifistas. Esos efectos es normal que sean diferentes, quizas mas grandes que en otro sitio gracias a la magia, pero normales al fin y al cabo.

>Mi impresi�n es que la prohibici�n tuvo efectos muy diferentes
>dependiendo de cada sitio y de sus particularidades locales. Por
>ejemplo, el m�todo de "incomunicaci�n" variaba mucho dependiendo del
>sitio. Es m�s, al ser una cerraz�n de la zona geogr�fica entera, la
>Prohibici�n supuso una destrucci�n de la homogeneidad y una mayor
>producci�n de efectos particulares. Por ejemplo, lo que ha salido en

No, la Prohibicion tuvo un unico efecto homogeneo, cerrar los paises con una barrera de niebla que hacia que por mas que anduvieses nunca abanzabas y al darte la vuelta estabas en el punto de partida.

>el Reino de la Guerra no parece normal, mientras que en Loskalm ha
>servido para construir un reino ideal imposible. El mismo hecho de que
>los rathoris durmieran durante cien a�os en lugar de una estaci�n es
>un elemento particular �no?

A lo que me refiero, es que un reino evolucione hacia una forma de politica especifica, como es la meritocracia, es radicalmente distinto a un efecto magico espacio-temporal ("Rapido, Marti, sube al Delorian").

>Plano Espiritual, en la Glorantha greggizada, el Plano Espiritual est�
>fuera del tiempo, y su visita puede provocar desfases temporales (es
>decir, que te llevas un tiempo y en el mundo interior ha pasado una
>cantidad de tiempo distinta). De hecho es el que aparece como m�s
>inestable, puede pasar mucho menos tiempo del que te has llevado all�,
>o mucho m�s. En este caso podr�amos encontrarnos ante un desfase
>temporal de estos, pero extremo.

Ya, pero no me incluiria ese efecto, arbitrariamente, a una tribu al azar. Si el plano es asi, pues es asi, pero si no lo es no hay razon para forzar que lo sea en determinados sitios y en otros no.

JAM

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