> Esto existia ya en el Pendragon...
Claro, en ningún momento he pretendido que eso fuera un invento del HeroWars, sólo era un ejemplo de una regla que favorece elementos narrativos aplicada al combate, y que no necesariemente implica que el combate sea estilo "heroico" con pocos brazos cortados.
Personalmente no soy partidario de aplicar las reglas de rasgos de personalidad a RQ, con efectos para el combate. Puede que en algún caso muy específico diera alguna bonificación o penalización arbitraria, pero no me termina de encajar en el combate real de RuneQuest.
Saludos,
Antonio
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