Re: RE: [RQ] La lanza de torneo

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Thu, 25 Sep 2003 22:04:47 +0000

> Ya te han recordado la regla oficial, pero si lo que quieres son
> opiniones personales, yo utilizo una Regla de la Casa muy simple:
> tiene que haber estado cargando durante dos veces su MR-DES.
>
> Eso en un caballo medio implica cargar durante al menos 6 MR...
> De hecho aplico la misma regla para los rumiantes agresivos
> que utilizan la carga con la testuz como medio de ataque.
> Si no han podido coger buena carrerilla en lugar de "carga"
> aplicarían "cornada" (las propias reglas RQ lo distinguen).

    No te digo... si es que este Vadelino no puede vivir sin complicarse     la vida... ¡hasta la más sencilla regla le parece poco!

    :PPPPPPPPPPPPP      Pues yo aqui estoy de acuerdo con Paco ¡Y van dos en una semana! ¿Estares perdiendo el juicio?. Siempre me parecio excesivo tener que correr tanto tiempo para beneficiarte del modificador del animal. Vamos que cuando el caballo lleva corriendo 10 metros ya tiene tanta fuerza y velocidad en su carrera como cuando lleva 100 metros corriendo. Vamos que deberia valer a partir del MR-DES del caballo mas 2 o 3 de MR en movimiento

         Mira pues a mí también me ha gustado la propuesta del Pirata y hasta me he autoconvencido buscándole una explicación a lo de "dos veces el MR-DES". Por un lado asumo que el MR-DES es el tiempo necesario para alcanzar la velocidad = Mov. Por otro lado asumo que el animal para realizar una carga de combate eficiente debe alcanzar velocidad de carrera, es decir 2 veces Mov. Entonces llega fácil la deducción de que es necesario 2 veces MR-DES para llegar a 2 veces Mov, o por lo menos es una forma fácil de recordar la regla casera (¿lo sacaste tú de ahí Paco? ¿o no me he acercado ni de lejos?)

         Ta pronto El Mester FER

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