Al igual que el árbitro se da cuenta de que el personaje no sabe eso, el jugador puede darse cuenta. Hay casos más fáciles y otros más difíciles, pero también podrían darse cuenta otros jugadores y avisarle de que eso en realidad no lo sabe su personaje.
> Esto es trasladar los errores de las reglas a los jugadores. En el
> mundo real, si te vas a comprar un coche y hay dos modelos que tienen
> las mismas prestaciones, pero uno es más caro que el otro ¿cuál
> comprarías?...la solución es cambiar las reglas, no acusar a los
> jugadores.
Nunca vas a conseguir unas reglas perfectas, y siempre podrías encontrar fallos, porque simular la realidad con unas reglas relativamente sencillas de una forma perfecta no es posible.
Sergio
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