RE:[RQ] Probabilidad VS Capacidad

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Fecha: Sat, 06 Nov 2004 10:04:09 +0000


Aunque mi estado habitual es el de eterno lurker, aprovechando que yo tambien ando retocando mi sistema de juego, voy a meter baza.

Lo primero es decir que las reglas de un juego de rol simplifican enormemente la vida real, asi que olvidate de conseguir un sistema universal, sencillo y en el que encaje todo perfectamente. Siempre te van a quedar agujeros que tendras que parchear sobre la marcha guiandote m�s por tu l�gica que por una regla, No te calientes mucho la cabeza con este tema o el Rolemaster terminar� pareciendote un libro de bolsillo.

Yo interpreto que las capacidades del pj o criatura estan limitadas por una o varias caracteristicas, mientras que el porcentaje de habilidad, determina el grado de exito dentro de sus capacidades. Cogiendo el ejemplo del salto de la gacela., en primer lugar deberias determinar que caracteristica controlar�a la capacidad de salto: DES en este caso (claro, que tambi�n influyen en estas cosas la fuerza y el tama�o, pero como ejemplo vale). Si le asignas una capacidad de salto horizontal de 1 metro por punto de DES (ya se que es una burrada, pero es un ejemplo), ya tienes clara la capacidad. Simplemente es necesario que la descripci�n de las criaturas sea coherente; en este caso, la gacela tendria una DES superior a la humana.

Una vez establecida la capacidad, te queda la probabilidad. Digamos que si tienes DES 12, tu capacidad de salto teorico es de 12 mts., pero no siempre rindes al m�ximo de tus posibilidades (especialmente sin entrenamiento), ni las circunstancias son las mismas: podrias estar herido, bajo tensi�n, drogado... Aqui es donde entra tu porcentaje en saltar y posibles modificadores.

Como regla generica, podrias modificar la dificultad de la tirada en funcion del esfuerzo que le suponga respecto a su capacidad: si tenemos un humano con DES 10, que quiere saltar 1 metro, esto es el 10% de su capacidad, un esfuerzo ridiculo, por lo que podrias bonificarle con un 90% su tirada. Si desea saltar 5 Mts, le costara m�s, pero sigue siendo el 50% de su capacidad, por lo que deber�a ser facil.

Uso de la capacidad       Bonus
        10%                        90%
        20%                        80%
        30%                        70%
        40%                        60%
        50%                        50%
        60%                        40%
        70%                        30%
        80%                        20%
        90%                        10%
       100%                         0%
       110%                      -20%
       120%                      -40%
       130%                      -60%
       140%                      -80%
       150%                    -100%

De esa manera, si desea usar toda su capacidad, depender� enteramente de su entrenamiento y posibles circunstancias favorables (subidon de adrenalina) o adversas (herido). Es posible superarse a s� mismo, aunque dificil, y adem�s hay que tener en cuenta que forzar tanto podr�a tener consecuencias desagradables para la criatura, por lo que lo har�a �nicamente en situaciones muy concretas.

En cuanto los sentidos (olfato, vista, etc...) recuerdo haber visto por alguna parte unas tablas que establecian una escala m�s o menos coherente entre estar ciego como un topo y ser capaz de ver el movimiento de los �tomos, etc... pero no se ahora mismo donde. Si a alguien le interesan podria buscarlas.

Pero como decia al principio nada es perfecto: en las habilidades atleticas, intervienen la destreza, la fuerza y el tama�o �de cual depende la capacidad?; a la hora de correr un gran tama�o es bueno, porque permite dar una gran zancada, pero es malo porque supone mover m�s peso �como lo aplicas?; la DES implica a un mismo tiempo agilidad y habilidad manual �esto supone que un gueopardo o un mono son buenos espadachines? �o una gacela trepa bien a los arboles?; �de que caracteristica depende el olfato o la vista?, �las circunstancias favorables o adversas influyen en las capacidades, probabilidades o en ambas?...

Byezzzzzzzzzz

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