Re: RE:[RQ] Probabilidad VS Capacidad

Write haof XML files: Roberto Arranz Rojo <freeman2184_at_...>
Fecha: Wed, 10 Nov 2004 10:03:45 +0000

Que sep�is que algunos si nos leemos todo esto que estais escribiendo...pero que no siempre hay tiempo/ganas/posibilidad de escribir tanto como nos gustar�a.

Sabed tambi�n que en los 100 m lisos un caballo de carreras gana por MUY poco a un hombre (de carreras :)), as� que la comparaci�n de unos mensajes atr�s no es v�lida. Lo digo por chinchar, m�s que nada.

Aunque ya no s� exactamente a d�nde quer�is llegar con esta (sesuda) discusi�n al principio me pareci� muy acertada la regla de capacidades por rangos y que con 0-3 rangos estaba bastante bien definido. De hecho prefiero saber la dificultad aproximada que va a tener que superar un Pj que cuantificar los metros exactos.

Adem�s cuanto mejor definidas est�n las capacidades de las criaturas, mejor es....porque para quitar definici�n siempre hay MUCHO tempo, en cambio para darla no siempre lo hay.

En cuanto a la magia para trepar que se lanza sobre las susodicha gacela...�alguien ha visto magia de verdad? yo no, as� que dependiendo de la potenca del conjuro me puedo imaginar que le salen peque�os filamentos que hacen que sus pezu�as se agarren mejor y, a la vez, una peque�a suspensi�n por el "campo" m�gico y... se mezcla con genes de cucaracha y...todo lo que se me ocurra, pero si la gacela trepa, pues trepa y me da un poco igual c�mo lo haga o c�mo se represente eso en reglas o rangos porque ES UNA GACELA M�GICA y yo no he visto ninguna, aun.

En cuanto a la aplicaci�n de estos rangos los veo para habilidades f�sicas y de percepci�n, no para las de conocimiento, como muy bien hab�is cacordado.

Para el pobre hombre que intenta escapar de un le�n a 150 m que tiene correr(2), no intentar�a enfrentarlas en tablas, ni nada...el hombre va a ser alcanzado y lo que intentar�a es estimar el n�mero de asaltos que va a tardar en suceder (dir�a que si el humano se queda quieto tarda 1 asalto). O sea que para m� el enfrentamiento entre diferentes capacidades est� fuera de lugar porque entre un rango y el siguiente va haber una diferencia tal que no habr� dudas en cuanto al ganador.

Ahora lanzo una pregunta y mi opini�n: la capacidad(rango) de cada uno en las habilidades de antes es inamovible...pero en la manipulaci�n para m� que s� se podr�a mejorar constantemente y superar tus capacidades, as� un herero con rango 0 tendr�a que tirar % para hacer herraduras y aperos de labranza, uno con rango 1 los har�a autom�ticamente y tirar�a para hacer elementos de guerra y otro con rango 2 no har�a falta que tirara para hacer estos elementos, pero s� para conseguir...(no s� alg�n tipo de cosa dif�cil, ca�ones o armas +1 � +2). Los de rango 3...pues no s� qu� har�an.

Miles Teg...que ten�a un poco de tiempo                 



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