> La Magia Espiritual es la menos poderosa porque es la
más "primitiva"
> de todas.
Yo ahí no estoy de acuerdo. A la larga me parece más poderosa que la divina. ¿Por qué? Dale al chamán una noche y te amanecerá con siete espíritus con los que ha pactado de distinto tipo listos para destrozar lo que sea.
No tarda apenas tiempo en aprender conjuros nuevos, y a la larga, el fetch es de lo más gore que te puedas encontrar en el camino. Y con lo rápido que sube PER puede ir cargadito de juguetes (objetos mágicos).
> Es una magia para los pueblos salvajes, y por eso la sociedad
> civilizada la ha sustituido por la Hechicería, y los bárbaros por
la
> Magia Divina. Tan solo la utilizan como magia menor, sencilla,
barata
> y eficaz, pero poco poderosa.
>
> Si comparas a un shamán por muy poderoso que sea con un hechicero
> civilado o con un sacerdote con magia divina reutilizable, es
normal
> que sea una birria, ya que está muy "atrasado mágicamente". Sería
> como comparar a un guerrero de la edad del bronce con un caballero
> templario de las cruzadas. No hay color.
El chamán no depende de ir a un templo en concreto para conseguir un conjuro, lo aprende donde esté. El sacerdote lanza el conjuro y no tiene que volver a gastar PER, pero tiene que ir al altar en concreto donde se da ese conjuro.
>
> La civilización (o progreso) es aumento de poder en todos los
> aspectos (y no siempre de sabiduría a la hora de usar dicho poder,
> pero eso es otro tema), y en un mundo fantástico en que la magia
> existe, esto también es cierto.
>
Yo ahí no estoy de acuerdo. La civilización lo que produce, más bien, es una centralización y control del poder que se da a la gente.
> Un ejemplo en el mundo real es en campo de la medicina: Un shamán
> (hombre medicina) es respetado y venerado por su tribu a pesar de
que
> su eficacia como sanador deje que mucho que desear, pero en el
> momento en que aparezca en la aldea un medico con antibióticos y
> medicinas modernas...
Eso es porque en el mundo real no hay magia. No confundamos términos.
>
> Jugar con un shamán puede ser divertido, un reto de roleo. En un
nº
> de la antigua revista Líder (revista insuperable del mundo del
rol)
> había uin artículo muy interesante sobre como divertirse llevando
un
> PJ shamán. Yo ese artículo lo he visto en la red...¿en la
protpágina
> de Einskalinski (o como se escriba, sorry ;P) tal vez?
Pero el problema que planteaba el artículo era que el proceso y los comienzos son duros, pero claramente decía que el shamán se convertía en alguien muuuuuuuuuuy poderoso.
>
> Pero si lo que quieres es un SuperMagoDestroyer..."Civilízate" ;P
O ve cargadito de espíritus en objetos.
AntoNIo
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