RE: [RQ] Sensor de porcentajes

Write haof XML files: Antonio <ant_roda_at_...>
Fecha: Tue, 22 Mar 2005 21:28:04 +0000

El daba indicaciones
> difusas sobre tus habilidades (en rangos de 15 mas o menos) y asi
no sabias
> si eras "mejor" que el de al lado por 2 %.

  Pues a mi parecer eso es porque los personajes (no los jugadores) no eran profesionales. Porque yo sé cuándo he incrementado un 1% en una habilidad profesional mía y cuándo no. Vamos que yo sé cuándo tengo 90% en algo (como detectar chorradas de Germán) y cuándo 91%. Pero como todo, es interpretación del master.

  AntoNIo.

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