Humm...tiene posibilidades... es que tanto a mí como a mis jugadores nos gustan las peleas a piños en las tabernas. He de mirarlo...
> > Pero si pensamos en una escena de Scream (agarro por el cuello a
> una
> > animadora histérica y la inmobilizo contra el suelo) en 12
> segundos da
> > tiempo a coser a uno a puñaladas (pero eso ya sería tratar los
> > beneficios del Combate Cerrado)
>
> Es que en ese último caso no tiene lógica emplear el típico
sistema
> de asaltos y tiradas de ataque. La animadora muere y ya está.
A no ser que sea la prota de la peli, que es más difícil de matar que a un pulpandante :)
> Saludos
> El Mester FER
Un saludo
Alatazz
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