Buenas
Estoy de acuerdo en lo que dices. Y para aclarar tambien a otros contertulios no discuto que vuestras versiones de RQ se adapten a todo lo que queréis y que sean la leche, al menos para vosotros que es lo que importa, que cada uno juegue agusto y a lo que le guste.
> > - El sistema de resolución de tiradas tienen graves problemas a mi
> > entender:
> > * Tiradas enfrentadas
>
> Mmmmm... ¿Tienes alguna mecánica favorita para las tiradas
> enfrentadas? En los juegos de "sumar y sacar más" que una dificultad
> este tema es muy sencillo, pero en los de "sacar menos" no tanto.
>
La verdad es que no, pero tienes varias opciones rápidas, dentro de los mismos niveles de éxito, yo haría, pillado de HQ un nivel de éxito/derrota marginal:
luego tienes otras más complicadas:
como de sumar tu habilidad, con éxito por encima de 100 (tipo ICE) en un principio las tiradas no enfrentadas tienen el mismo porcentaje
o hacer mirar quien es el que ha sacado por más diferencia, que me parece que equivale en porcentaje o es muy parecido a la idea del que saque más gana.
un saludo.
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