RE: [RQ,HQ]Algunas reflexiones sobre la validez de RQ

Write haof XML files: gilen1977 <gilen1977_at_...>
Fecha: Tue, 17 Oct 2006 21:13:30 +0000

No será tan aburrido si te lo lees.

> > No se ùede discutir sobre el sistema de fulanito, el de menganito, el
> > de fulano, y el de zutano son mejores o peores. Se debe discutir del
> > que todos conocemos y usamos.

Exactamente eso no decía, voy a aclararlo. No me importa discutir sobre las reglas de menganito, pero si me importa discutirlas cuando no estamos hablando de ellas.

>
> ¿Y es necesario hacerlo por los siglos de los siglos? Se han discutido
> varias veces ya los problemas que tenga el RQ, y como es un sistema
que en
> el fondo nos gusta aunque tenga cosas que no, se han propuesto
soluciones,
> reglas de la casa, algunas porque se usaban desde hace tiempo, otras
ideas
> nuevas surgidas de la discusión. Y muchas de ellas están en los
archivos
> de la lista, si no lo están todas. Y si se habla de fallos de RQ es
normal

Claro y me tengo que saber las tonto reglas de los huevos, pero no sólo eso tendría que decir para al menos argumentar: para las reglas de menganito opino tal cosa, para las de fulano tal cosa, para las de ....

> que nombremos nuestras reglas de la casa que solucionan, al menos para
> nosotros, esos fallos que estamos de acuerdo que tiene, pues por eso
> cambiamos la regla.

Pues mejor para vosotros, lo digo sinceramente, lo juro por snoopy.

>
> Y porque usemos unas cuantas reglas de la casa para distintos
aspectos del
> juego no quiere decir que hallamos tirado el juego a la basura y hecho
> otro, como ha sugerido gilen cuando ha dicho que es lo queda del
original.

Tienes la razón, igual e insinuado eso. Yo creo que si cambias todo lo que a mi no me gusta te saldría un juego nuevo, con un buen regusto a RQ pero nuevo, lástima que ni quiera ni tenga ganas ni seguramente pudiera hacerlo.

> > Por no hablar de la PROHIBICIÓN DE LA SEPARACIÓN DEL ALMA que
> > tuve que imponer, porque si no eso era un horror de partida, entre las
> > dos espadas de Humakt que teníamos...
>
>
> Si hubiese que arreglar absolutamente todo te daría la razón, pero
para que
> sea bueno para mi no hay que arreglar tantas cosas.

Para mi algunos cambios me parecen muy profundos, pero por ejemplo no me molesta ni la int-libre ni la fatiga. Pero opino como el anterior y creo que no me merece el esfuerzo teniendo otros juegos. Pero es algo totalmente subjetivo, no debería tener que aclarar esto, pero.

>Otra cosa es que
> quiera cambiar más cosas porque se me ocurren otras mejores, pero que
> exista una regla mejor no convierte a la otra en mala.

...y añado: que existe una regla mejor, o menos mala, o incluso más mala no convierte la otra en buena.

un saludo.

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