C'est juste une divergence de sources. Dans RQ, on a presque les loup-garous d'abord (en tant que cr�ature d'Heroic Fantasy classiques), puis les Telmori qui arrivent de Glorantha et prennent cette 'niche �cologique' en r�cup�rant leurs pouvoirs. Donc, effectivement, c'est le cas � coup sur dans la Glorantha de RQ (vu que c'est dit noir sur blanc dans Dorastor). Les telmori RuneQuestiens sont invuln�rables et chaotiques.
Maintenant, ce que l'on a des les regles de Hero Wars ce sont les regles
de chamanisme, d'animisme, de 'Hsunchenisme' avec les telmori donn�s en
exemple sans que jamais il n'y ait quoi que ce soit indiquant que,
incroyablement, ces Hsunchen la sont invuln�rables aux armes
non-magiques. Ni chaotiques.
Dans l'Arche d'Anaxial, on nous pr�sente les loups, les loups telmori,
les esprits-loups des telmori et meme des Grands Esprits loups (les fils
de Telmor ou qqch dans ce gout), sans que rien n'indique qu'ils soient
invuln�rables ou chaotiques.
Et dans Barbarian Adventures, on nous pr�sente la tribu sartarite des Telmori comme violente, sanguinaire, sauvage, diff�rente de toutes les autres, m�pris�e. Ils sont haits, pourchass�s, d�cim�s mais encore tr�s dangereux. Mais jamais on ne sous entend qu'ils sont chaotiques. Ce sont des Hommes-Loups et d'ailleur Sartar a fait une alliance avec eux, ce qui ne serait surement pas possible s'ils etaient emplis de chaos.
Juste des sources diff�rentes, donc. Pour moi, les telmori ont leur magie qui peut entre autres servir � les prot�ger, mais ils ne sont pas magiquement immunis�s contre les armes normales. Bien sur, partir � la chasse au telmori comme on partirait a la chasse au daim est d'une rare connerie.
Ca n'enl�ve rien au tragique des telmori, au fait qu'ils soient d�test�s et au fait qu'il doivent se changer en loup le Jour Sauvage. Par contre, AMA, ca les rend plus jouables en tant que persos autour d'une table.
Cela �tant, je vois une disparition du chaos dans HW par rapport a RQ. Dans RQ, beaucoup de sc�narios y font appel et c'est le Grand Gros Ennemi. Il y a des broos partout, etc. D'ailleurs on retrouve ca dans les sc�narios RQ adapt�s a HW (ceux de Pavis). J'ai l'impression que si le Chaos est d�test�, il est bien moins pr�sent dans la vie quotidienne des persos dans HW.
> > les telmori sont l'une des 24 tribus de sartar, donc meme s'ils ne
> sont pas
> > aim�s, ils ne sont surement pas chaotique pour le sartarite moyen.
> > Pour moi, les telmori ont �t� maudits pas Talor, le Guerrier
> Hilare. Rien de
> > chaotique la dedans.
> >
> > Gbaji/Nysalor, c'est les trolls qu'il a maudits (pour moi encore)
>
> s ' il s ' �tait content� de maudir les trolls ...
c'est d�ja un acte terrible en soi, peut etre ce qu'il a fait de pire...
> il a b�ni les telmoris qui s ' �taient alli� a lui ,en leur offrant
> la possibilit� de se transformer sans le recours � la magie en loup-
> garou ,
> talor n ' a fait que r�duire ce pouvoir au jour sauvage et l ' a
> rendu incontrolable .
> c ' est donc une b�n�diction d ' un dieu chaotique donc un pouvoir
> chaotique qui ensuite a �t� maudis par talor.
Ils ont �t� alli�s a Nysalor. Quand a savoir si Gbaji est chaotique ou
pas, si Gbaji est Nysalor... Certains utilisent 'Gbaji' pour d�signer
Arkat. Il y a eu beaucoup de r�visionnisme depuis ce suppl�ment (encore
une fois, on aime ou pas). Les choses sont moins tranch�es.
L'explication actuelle est que tout 'Dorastor' est �crit d'un point de
vue Orlanthi (les gentils de l'�poque) : le chaos est infaaame, les
lunaires sont odieux et les telmori sont chaotiques a souhait (ben
tient).
On appelle les deux ennemis Nysalor (ou Rashoran) et Arkat et on d�signe
par Gbaji celui qui a perdu. Ce qui a �merg� des ruines fumantes de la
Tour des Reves peut etre l'un ou l'autre, ou un affreux m�lange des
deux.
> d ' ailleurs il est pr�cis� dans dorastor que les uroxi les d�tectent
> avec leurs sens du chaos .
> ( les maudits uniquement ,
> pas les purs qui eu ne se transforment qu ' avec de la magie )
> ( toujours dans dorastor )
Ouais. Je pr�f�re ne pas utiliser la sensation des Ouroxi comme un radar � chaos... Je pr�f�re voir ca comme un douleur dans un vieille blessure qu'ils n'ont jamais eu : pas de direction et on peut se tromper. C'est une comp�tence dans RuneQuest ?
Alors, les Ouroxi de la Passe du Dragon ressentent-ils le chaos en pr�sence des telmori ? A chaque MJ de d�cider. Sans compter qu'il est connu que les Ouroxi _aiment_ aller se battre et que s'il n'y a pas de chaos a un endroit, on en trouve. Surtout quand le peuple de la vall�e d'� cot� est d�test� et que tout le monde veut r�cup�rer leurs terres.
Philippe
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