Re: Rol o Arcade

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Fri, 25 Aug 2000 09:00:44 +0000

>Si la gente

> pasa de todo suelen ocurrir dos cosas, si el tio va adrede a tabicar la
> partida pues me lo pulo, de la forma mas descarada que pueda para que se
> entere porque ha sido (una vez en medio de un desierto a un pj le cayo un
> piano de cola en la cabeza, fue un caso extremo, pero me estaba tocando
> mucho los...) y si lo hace sin mala intencion le dejo con menos tesoros,
> objetos magicos, sin la chica, etc,
> Lo unico malo es que solo tengo dos jugadores (habia un tercero, el del
> piano, pero decidimos no volver a jugar con el por su mania de ir a joder
al
> master) y hay veces que se ponen tontos y las partidas acaban muy rapido,
> pero son las menos. En general se dan cuenta de nada pueden contra el
> aplastante poder del Imperio Lun... digo del master.

    De acuerdo pero con una diferencia: si el t�o fastidia la partida porque le apetece yo tambi�n me lo pulo pero sutilmente (finjo que leo algo importante, hago un par de tiradas y una sutil bola de fuego cae surcando los cielos con un ruido ensordecedor, terminando encima del PJ y reduci�ndolo a cenizas; si me lo monto bien, encima me sirve para comenzar la trama de una nueva aventurilla...je je)

    Yo tambi�n tengo habitualmente s�lo dos jugadores (las partidas de m�s jugadores se juegan menos a menudo porque tiene que coincidir que todos tengamos tiempo libre, etc....). A veces me decido porque cada uno de los jugadores lleve a dos personajes y, aunque en ocasiones las cosas no cuadran (uno de los personajes se entera aunque no quiera de lo que le sucede al otro personaje que lleva el mismo jugador), otras veces hacen que se rolee mejor: se acent�an las diferencias en la interpretaci�n entre diferentes personajes, hay que finjir que no se conocen ciertas cosas, etc....

    Hasta legooo "El Mester"

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