RE: [RQ] combate sin asaltos

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Fecha: Fri, 21 Feb 2003 21:20:00 +0000


> Yo el problema que tenia es que la gente con alta DES eran un
chollo. Ejem.

Chollo, pues si tener DES alta se puede considerar chollo, pero = que tener alta cualquier otra caracteristica. Puedes tener FUE alta y hacer casi el doble de daño q otro con el mismo arma. O INT alta y conocer el doble de Conjuros que tu amigo que ha estado toda la vida junto a ti estudiando...

> Experto guerrero de 40 años. Habilidoso, toda la vida
combatiendo, se sabe
> todas las triquiñuelas y perrerías. Des 13 (superior a la
media) contra
> Mercader novato de 24 años. Torpe, no ha tenido una pelea en su
vida,
> siempre ha sido un acojonao pero ahora le han obligado a pelar
(vamos, que
> le están pegando y no se quiere dejar matar como un conejo). Des
18 (tuvo
> suerte en los D6s)

Aqui va otro ejemplo mas exagerado pero cierto. Mi gato no ha peleado jamas, tendria como 3 meses en el tiempo de la anecdota. Un dia viendo la tele, tenia al gato cojido y no me acuerdo q fue lo que salio en la tele pero asusto al gato por el sonido (supongo) y me clavo todas las uñas itentando saltar y alejarse desesperadamente.

No se si adivino mis intenciones o las intuyo (nunca le he pegado ni nada), pero al ir a cogerlo el muy cabron me esquivo por todos lados (casi como dices con el joven mercader) y yo intentando pillarlo. Una vez q lo pille lo unico q podua hacer eran pequeños arañazos si lo cogia bien y si usaba algun trapo o tela... nada de nada.

Vamos q tp tenia experiencia en la lucha y me evito durante 5 min.

> Resultado, el torpe mercader vuelve loco al avezado guerrero. Le
amaga, sube
> por las mesas de la posada donde pelean, se mete entre los barriles
para que
> el guerrero no use su bastarda y al final, se lanza resbalando por
una mesa
> hasta quedar pegado a el y le acuchilla brutalmente mientras el
guerrero
> busca espacio para manejar su espada.

En casos asi, no por tener destreza alta va a salir airoso. Habrá movimientos que deban ser penalizados por su dificultad, o movimientos que no pueda hacer sin perder de vita al guerrero, en cuyo caso se puede comer un par de espadazos casi automaticos...  

> Aquí tenemos 5 o 6 situaciones que se resuelven con tiradas
enfrentadas de
> Des (si, es un ejemplo exagerado), el pardillo tiene 75 % de vencer
al
> experto.

75% de vencer?? mas bien diria 75% de huir, xq como el veterano lo pille bien le iba a dar sable de cena.

>En resumen, a lo largo de las partidas, se iba a ver que el experto
> esta en desventaja con el pardillo.

Que alguien no te permita que le pegues testarazos, no significa que sepa pelear mejor q tu o q en la pelea te vaya a ganar.

Veamos ese mismo ejemplo, desde la otra perspectiva, desde la "maniobra".

El veterano (sin armas) y el joven (con una espada). No me preguntes como han llegado a esa situacion que no tengo ganas de improvisar xD.

Segun tu, en este caso seria al contrario, y el veterano dada su gran % en maniobra evitaria las torpes estocadas del joven, lo mantendria a ralla y en el momento dado se hacercaria y le partiria el cuello con sus propias manos como habria hecho en muchas otras ocasiones....

Sin duda en la vida real, en el 1ª caso, el joven abria huido a la primera oportunidad y no se acercaria a atacarle con la daga. Y en el segundo... por muy habilidoso que seas, estando desarmado frente a un muchacho agil con una espada... juzga tu mismo.

en cambio, en el juego las dos opciones son =mente posibles, solo es cuestion de suerte en los dados.

Conclusion, el chollo que mencionas de la DES, se podria aplicar a la Maniobra, un personaje de maniobra alta seria intocable = que en el sistema con DES.

Nota: Yo no uso siempre DES, uso la habilidad que mas se adecua a la situacion.

RomeQuest (tu otra alternativa)

"Si haces lo que siempre has hecho, nunca llegaras mas allá de donde siempre has llegado"

JMS PD: No os riais del ejemplo del gato, q es mentira, es una situacion que seguro q habreis visto alguna vez. He intentado q sea explicativo que sin experiencia de combate se puede esquivar como el que mas, solo hace falta ser agil xD.

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