Bueno, apa�eros, aqu� planteo mi "cuesti�n semanal".
En cuanto a los casos de aventureros que necesitan levantar grandes pesos... (t�pica escena de conan sujentando un techo que se va a derrumbar o levantando el pesado rastrillo de la entrada a una fortaleza...)... la regla "oficial" parece ser el enfrentamiento FUE vs CAR (o TAM). Pero �no deber�a importar de alg�n modo el TAM del PJ?
Esta claro que los levantadores de peso que tienen m�s TAM consiguen levantar m�s Kgs. Entonces:
1 �deber�amos hacer que la FUE se viera m�s influenciada por el valor de TAM? (lo cual puede ser fastidioso/engorroso a la hora de hacer fichas)
2 �o utilizamos un m�todo m�s parecido a lo que sucede con el modificador de da�o? Por ejemplo enfrentando (FUE+TAM)/2 Vs CAR que se desea levantar.
Se me pasaba la opci�n 3... ;) Todo queda como siempre, el TAM influye en la fuerza con que se golpea (ver Modificador de Da�o) pero no tiene nada que ver con la CAR levantada o cargada (= FUEx6).
Saludos a todos El Mester FER
PD: Vale, ya dejo de escribir hasta dentro de un rato.... :(
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