[RQ] Gracias.

Write haof XML files: Mandos Señor de Emerië <shaman_at_...>
Fecha: Thu, 31 Oct 2002 17:47:49 +0000

    Salud,

    Gracias mil no s�lo por las respuestas sino por el impresionante recibimiento. Veo que ha sido un completo acierto suscribirme aunque el tr�fico de la lista sea densito. Por otro lado conviene dejar las cosas en su sitio y no atribuirme aunque sea por omisi�n m�s m�ritos de los que dudosamente puedo tener: tras haber imaginado al menos dos mundos no muy originales lo que ahora voy a hacer es algo que v� a otro master y me gusto mucho: dejar el mundo abierto para que los propios jugadores lo hagan suyo y lo creen. Por ejemplo, si hay un enano procedente de un nebuloso (e inventado nombre) lugar llamado Thoredin pues le pongo a trabajar para que �l mismo me mapee el lugar. Es genial porque casi todo el mundo cuando se pone a ello por partes (es decir, se le dice, describem� tal lugar y ya est�) suele ser muy imaginativo, y m�s aun porque lo va a vivir desde la perspectiva de su personaje al que inevitablemente le dar� por el chovinismo. Ver� que tal sale. El caso es que muy inventivo no estoy de momento y realmente estoy trabajando con una zona peque�a y en base a bastantes t�picos del g�nero fant�stico, hasta que me vaya acomodando.

    Muchas gracias de nuevo y espero compartir con vosotros lo que vaya creando. Y seguir� con las preguntas (recuerdo que ten�a una duda bastante importante acerca de los familiares (por un lado de incongruencia entre lo dicho en las reglas y el familiar de un hechicero malvado de La Isla de los Grifos que hab�a metido un necr�fago creo en el cuerpo de un pterod�ctilo).

    Por �ltimo algunas consultas

- �Ten�is a mano alg�n m�dulo de iniciaci�n para unos 4-5 jugadores? (nada
demasiado hard, que he visto algunos en los files excelentes pero demasi� para el body de un aventurero primerizo).

    Mandos.

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